只是那是情怀,也是私人的创作,如同彩蛋一般,是独属“开心麻花”的惊喜。尤其在电影中,宋阳放了一个彩蛋——剧院橱窗张贴着“开心麻花”经典剧目《想吃麻花现给拧》早期阵容的海报。
让人好奇电影中杰森·斯坦森、吴京将会如何联手,默契对抗杀伤力十足的深海怪兽群,一场令人肾上腺素飙升的夏日冒险一触即发。
日本动画大师宫崎骏1986年执导的《天空之城》修复版正在全国公映。这部被认为是宫崎骏“最好的动画片”,一下子勾起了无数影迷的往日怀恋。每个观众都能在片中找到感动自己的地方。《天空之城》是1985年成立的吉卜力工作室首次公开发行的蒸汽朋克风格的动画电影,这个故事早在宫崎骏上小学的时候就在脑海中酝酿,等到《风之谷》拍摄结束后,他只花了五分钟就写出了这个故事。2009年詹姆斯·卡梅隆执导的《阿凡达》公映后,有人质疑片中的“哈利路亚山”有抄袭“天空之城”的嫌疑,卡梅隆本人在北京接受采访时否认了这一点。
《少女与马》展示现场
对比如今随便三四亿的播放量就吹成绩的电视剧,在《花千骨》对比下,都是小弟。
人物是IP价值承载的核心,能够代表品牌在消费者心中树立人格化的形象。在人物塑造方面,“熊出没”系列电影始终将熊大、熊二、光头强作为核心角色。三个核心角色,不论外部形象,还是内在性格,都具有显著辨识度,让幼龄观众可在影片内外迅速辨别角色及其属性,即使是面对体型相似度极高的熊大、熊二,观众也可依照毛发颜色、口音语调等特征作出判断。在系列电影中,核心角色的人物性格和功能虽然在多样的时空背景、故事情境中不尽相同,但创作团队在不违背角色原型的前提下,不断挖掘角色的前史和心理成因,丰富角色性格和世界观。比如,在初始剧集版中,光头强是以“反派”身份出现的,而在电影中,创作团队则有意弱化其伐木工的职业,减少了光头强与熊大、熊二间的矛盾冲突,部分影片甚至与时俱进将光头强的职业改为导游,使光头强从对立者转为友伴,从环境破坏者变为森林守护者,角色多元化身份为影片文本的创新提供了可能。